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非RetinaのMacでRetina環境の動作確認をする

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そういえば今はOS XアプリでもRetina対応をしないといけないのだなあということに気づき、まさか新しくMacを買うわけにもいかないので、普通のMacでRetina(HiDPI)の動作確認をする方法を調べました。*1 HiDPI設定を使用可能にする Apple Developerのダウンロ…

STM32F4 DiscoveryをOS Xで使う (2) - 標準入出力, CMake

前回の続き。OpenOCDでの標準入出力とCMakeを使ったビルドについて。 ところで全然関係ないんですが、OpenOCDを終了してもう一度起動すると、だいたい接続に失敗してUSBを繋ぎ直さないといけないんですが何なんですかね。面倒。

STM32F4 DiscoveryをOS Xで使う

最近久しぶりにマイコンボードを買いました。STM32F4 Discoveryです。 数年前に発売されたものなので既にそれなりに情報があると思うのですが、自分が使いたい方法などあるので記事にしておきます。

MRPT in Mac OS X

丸1年何も書かないのも如何なものかと思う次第なわけでして。 Mac OS XでMRPTをビルドする 最近、Mac(OS X 10.9.2 + clang)でMRPTのビルドに成功しました。バージョンアップが進み、以前に比べてMacでもビルドしやすくなっているようです。推奨の依存ライブ…